Продолжаю развивать эту сценку. Скоро с объектами закончу, буду добавлять уже всякие травинки и пыль или вообще переносить всё на нормальный рендер.
Сайрил Юст
Я – писатель. В основном работаю над романом "Майнбласт. В Бездне Тьмы" в жанре фэнтези.
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
5 из 5Так, ну чуть-чуть поменял расположение, добавил пару элементов, но пока это всё просто промежуточные рендеры в программе для текстурирования. Наконец-то учусь делать всего побольше за один раз, смотрю вообще как это всё добавлять. Дерево оставлю этим, так как то было каким-то не очень, но поменяю, конечно же, текстуры. Песок тоже поменяю. И так же увеличу объекты все, а то дерево огромное какое-то для пустыни.
Решил изменить немного старую сцену, которую когда-то делал и бросил на пол пути. Если тогда целью было добраться до рендера, посмотреть на свои возможности, что-то улучшить, то и сейчас стояла уже подобная задача. Зайти в сцену, посмотреть вообще как я сделал все модели, переделать что прям совсем плохо или исправить, добавить, в общем-то чуть завершить сцену. В общем вот результат. Уже я считаю лучше. Конечно, хочется добавить ещё всякие элементы, вроде кустов каких-то (да, опять эта раститель...
Сижу делаю всякие штуки, пытаюсь затронуть как можно больше материалов, сделать побольше объектов, в общем-то сделать сцену с каким-то сюжетом. Пока что тут только недоделанный песок, точно так же недоделанное дерево и кираса, которой не мешало бы добавить матовости. Ну, в общем-то, просто делаюсь тем, что делаю
Добавил всякие летающие штуки и достаточно в общем на сегодня эксперементов